Spiele sind natürlicherweise die erste Wahl der Menschen, wenn es darum geht, die Herausforderungen der Welt zu meistern, ganz gleich, ob sie auf das Lernen im Alltag, das Verstehen der Handlungen und Motivationen anderer Menschen oder das Streben nach Erfolg in allem menschlichen Tun gerichtet sind. Zwei Hauptmerkmale - Virtualität und Beteiligung - garantieren dem Spieler ein breites Spektrum an Spielerlebnissen. More...
Sieć JamToday
Finansowana w ramach programu WE ICT-PSP sieć JamToday stanowi centralny ośrodek networkingowy umożliwiający zrównoważoną realizację i wdrażanie nowej generacji gier edukacyjnych w całej Europie. More...
La rete "JamToday"
Finanziata nell'ambito del programma EC ICT-PSP, la rete "JamToday" costituisce uno snodo centrale per l'attuazione sostenibile e la comprensione da parte della prossima generazione di giochi educativi in tutta Europa. More...
Réseau JamToday
Game Jams a grandement contribué à stimuler l’innovation dans la création, la mise en œuvre et le déploiement des jeux éducatifs. JamToday met son approche en œuvre grâce à une boîte à outils modulaire utilisable pour l’organisation d’événements aux quatre coins de l’Europe, au niveau local, régional et national. Face à l’émergence des environnements d’apprentissage intelligent, JamToday participe également à l’évolution vers des jeux d’intervention en contexte et soutient la sensibilisation et l’innovation réciproque des secteurs du jeu et de l’apprentissage, dans le but de prouver l’impact de ces outils sur la vie réelle. More...
La red «JamToday»
Financiada en el marco del programa para la innovación y la competitividad, ICT-PSP, de la Comisión Europea, JamToday ha establecido un punto de enlace para la aplicación sostenible y la asimilación de la siguiente generación de juegos educativos en Europa. More...
Das JamToday-Netzwerk
Unter dem ICT-PSP-Programm der Europäischen Kommission finanziert, hat sich JamToday als zentraler Vernetzungsknotenpunkt für die nachhaltige Umsetzung und Übernahme der Bildungsspiele der nächsten Generation in Europa etabliert. More...
Co leży u podstaw grywalizacji? Krótka odpowiedź: nie wiemy, więc zacznijmy myśleć jak naukowcy.
Ten krótki artykuł poświęcony jest praktyce dokumentacji wpływu grywalizacji z punktu widzenia nauk psychologicznych i behawioralnych. More...
Cosa funziona davvero nella "gamification"? Breve risposta: non lo sappiamo
Questa breve discussione affronta la prassi della documentazione degli effetti della "gamification" dal punto di vista delle scienze psicologiche e comportamentali. More...
Ludification: ce qui marche vraiment. En bref, on l’ignore, et donc mettons-nous à penser de façon empirique.
Cette brève analyse porte sur la pratique de la documentation des effets dans le domaine de la ludification sous l’angle de la psychologie et des sciences comportementales. More...
¿Qué es lo que realmente funciona en la ludificación?
Este breve debate aborda la práctica de documentar los efectos de la ludificación desde el punto de vista de la psicología y las ciencias de la conducta. More...