In diesem Artikel wird eine Forschungsarbeit behandelt, mit der dem Desinteresse bei Lernenden entgegengewirkt werden soll, indem sie erforscht, ob Gamifizierung einen Beitrag zur Lösung dieses Problems leisten kann. More...
18 août 2015
Ein Experiment zur Bewertung der Beteiligung von Lernenden in einer gamifizierten sozialen Lernumgebung
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