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Formation Continue du Supérieur
11 septembre 2019

Passively Multiplayer Online Games for Schools?

By Stephen Downes - Stephen's Web. Alexa Joyce[Edit][Delete]: Passively Multiplayer Online Games for Schools?, eLearning across the globe [Edit][Delete] November 24, 2006
Kind of the way I think about this stuff: why can't the whole thing be a game? "While he goes about his day's surfing, blogging, chatting, tagging, gaming, posting, uploading, downloading, Justin wants to experience the same visible sense of goal-oriented progress he gets in World of Warcraft when he looks at his screens and sees exactly what level his activities have earned him. More...

7 septembre 2019

8 things pushing the growth of game-based learning

eCampus NewsA new analysis takes a look at the innovative technologies and marketplace developments supporting game-based learning and its place in higher education. More...

31 août 2019

L'utilisation des jeux dans l'éducation

Résultat de recherche d'images pour Depuis septembre 2018, l'Association des formateurs d'ONG met en œuvre le projet «Formateurs d'ONG compétentes sur le marché européen» utilisé dans le cadre de la mobilité transnationale du personnel fiable pour la formation des adultes et mis en œuvre à partir des fonds du programme opérationnel Knowledge Education Development sur la base du programme Erasmus + du secteur de la formation des adultes. Plus...
19 août 2019

Gamification. Zoom sur le Ludo Lab Tour

Afin de prendre conscience et connaissance de l'intérêt du jeu et du ludique en entreprise, 250 professionnels se sont réunis le 18 juillet dans les locaux de Rennes métropole pour participer au Ludo Lab Tour.
Source : http://www.gref-bretagne.com/Actualites/Revue-de-presse/Gamification.-Zoom-sur-le-Ludo-Lab-Tour

1 août 2019

Un nouvel escape game avec des chats

Bpifrance CréationCet escape game qui a récemment ouvert ses portes à Paris a pour thématique principal les chats. La société organisatrice accueille des chats abandonnés et propose aux joueurs de les adopter en fin de partie. Plus...

31 juillet 2019

Coursopapiers / Sessions de sensibilisation dès septembre

Le jeu Coursopapiers vise à familiariser les jeunes avec les démarches administratives. Il est disponible à la commande depuis mars 2019, grâce à la mobilisation de plusieurs Missions Locales, de l'UNML et du rapprochement avec Kelje, éditeur de jeux et partenaire. Plus...

6 juillet 2019

Jeu vidéo et persévérance scolaire

Logo cap-métiersPour Fusion jeunesse, association franco-québécoise qui lutte depuis 2009 contre le décrochage scolaire au Canada, motiver les élèves c’est leur proposer des activités qui leur parlent dans les domaines de l’art, de l’environnement, des technologies. Plus...
30 juin 2019

Jouer en entreprise, c’est autorisé, c’est même bon pour la motivation

C2RP Carif-Oref Hauts-de-FrancePour recruter, former, animer les collaborateurs, ou pour fidéliser les clients, les entreprises sont de plus en plus nombreuses à utiliser le jeu. Ce qu’on appelle la « gamification ». Un véritable marché pour les start-up du numérique comme l’a montré le salon professionnel « Game all Over » à la Plaine Images de Tourcoing. Plus...

26 juin 2019

Le Grand jeu de l'orthographe pour les agents de la région CORSE

Logo ANFHVotre ANFH et le Projet Voltaire vous invitent à participer au Grand jeu de l’orthographe.
Un iPad et d’autres surprises sont à gagner. Plus...

8 juin 2019

Jeux video. 13 entreprises installées en Bretagne

Selon cette étude, en 2018, la France compte 572 entreprises du jeu video dont 51% sont installées en Ile de France. Cette région concentre 60% des annonces. La Bretagne se situe dans la partie basse du tableau avec 13 entreprises et 14 offres d'emplois diffusées en 2018.
Source : http://www.gref-bretagne.com/Actualites/Breves/Jeux-video.-13-entreprises-installees-en-Bretagne

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