Nonostante l'importanza della cooperazione tra istruzione e mondo del lavoro sia riconosciuta, ci sono ancora molte difficoltà da superare prima di poter parlare di integrazione. La gamificazione sta nell’introdurre elementi di gioco in un altri campi. Mentre non vi sono prove sull’utilità della stessa ai fini d'istruzione, il suo potenziale nel riuscire a collegare l’istruzione ed il mondo del lavoro è ancora da sfruttare. Learning in cyber-physical worlds_From-field_39_3.pdf. More...